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从0开始:500行代码实现 LSM 数据库

admin 运维技术 2022-11-13 411浏览 0

从0开始:500行代码实现 LSM 数据库

前言

LSM-Tree 是很多 NoSQL 数据库引擎的底层实现,例如 LevelDB,Hbase 等。本文基于《数据密集型应用系统设计》中对 LSM-Tree 数据库的设计思路,结合代码实现完整地阐述了一个迷你数据库,核心代码 500 行左右,通过理论结合实践来更好地理解数据库的原理。

一 SSTable(排序字符串表)

之前基于哈希索引实现了一个数据库,它的局限性是哈希表需要整个放入到内存,并且区间查询效率不高。

在哈希索引数据库的日志中,key 的存储顺序就是它的写入顺序,并且对于同一个 key 后出现的 key 优先于之前的 key,因此日志中的 key 顺序并不重要。这样的好处是写入很简单,但没有控制 key 重复带来的问题是浪费了存储空间,初始化加载的耗时会增加。

现在简单地改变一下日志的写入要求:要求写入的 key 有序,并且同一个 key 在一个日志中只能出现一次。这种日志就叫做 SSTable,相比哈希索引的日志有以下优点:

1)合并多个日志文件更加简单高效。

因为日志是有序的,所以可以用文件归并排序算法,即并发读取多个输入文件,比较每个文件的第一个 key,按照顺序拷贝到输出文件。如果有重复的 key,那就只保留最新的日志中的 key 的值,老的丢弃。

从0开始:500行代码实现 LSM 数据库

2)查询 key 时,不需要在内存中保存所有 key 的索引。

如下图所示,假设需要查找 handiwork,且内存中没有记录该 key 的位置,但因为 SSTable 是有序的,所以我们可以知道 handiwork 如果存在一定是在 handbag 和 handsome 的中间,然后从 handbag 开始扫描日志一直到 handsome 结束。这样的好处是有三个:

  • 内存中只需要记录稀疏索引,减少了内存索引的大小。

  • 查询操作不需要读取整个日志,减少了文件 IO。

  • 可以支持区间查询。

从0开始:500行代码实现 LSM 数据库

二 构建和维护 SSTable

我们知道写入时 key 会按照任意顺序出现,那么如何保证 SSTable 中的 key 是有序的呢?一个简单方便的方式就是先保存到内存的红黑树中,红黑树是有序的,然后再写入到日志文件里面。

存储引擎的基本工作流程如下:

  • 当写入时,先将其添加到内存的红黑树中,这个内存中的树称为内存表。

  • 当内存表大于某个阈值时,将其作为 SSTable 文件写入到磁盘,因为树是有序的,所以写磁盘的时候直接按顺序写入就行。

  • 为了避免内存表未写入文件时数据库崩溃,可以在保存到内存表的同时将数据也写入到另一个日志中(WAL),这样即使数据库崩溃也能从 WAL 中恢复。这个日志写入就类似哈希索引的日志,不需要保证顺序,因为是用来恢复数据的。

  • 处理读请求时,首先尝试在内存表中查找 key,然后从新到旧依次查询 SSTable 日志,直到找到数据或者为空。

  • 后台进程周期性地执行日志合并与压缩过程,丢弃掉已经被覆盖或删除的值。

以上的算法就是 LSM-Tree(基于日志结构的合并树 Log-Structured Merge-Tree) 的实现,基于合并和压缩排序文件原理的存储引擎通常就被称为 LSM 存储引擎,这也是 Hbase、LevelDB 等数据库的底层原理。

三 实现一个基于 LSM 的数据库

前面我们已经知道了 LSM-Tree 的实现算法,在具体实现的时候还有很多设计的问题需要考虑,下面我挑一些关键设计进行分析。

1 内存表存储结构

内存表的 value 存储什么?直接存储原始数据吗?还是存储写命令(包括 set 和 rm )?这是我们面临的第一个设计问题。这里我们先不做判断,先看下一个问题。

内存表达到一定大小之后就要写入到日志文件中持久化。这个过程如果直接禁写处理起来就很简单。但如果要保证内存表在写入文件的同时,还能正常处理读写请求呢?

一个解决思路是:在持久化内存表 A 的同时,可以将当前的内存表指针切换到新的内存表实例 B,此时我们要保证切换之后 A 是只读,只有 B 是可写的,否则我们无法保证内存表 A 持久化的过程是原子操作。

  • get 请求:先查询 B,再查询 A,最后查 SSTable。

  • set 请求:直接写入 A。

  • rm 请求:假设 rm 的 key1 只在 A 里面出现了,B 里面没有。这里如果内存表存储的是原始数据,那么 rm 请求是没法处理的,因为 A 是只读的,会导致 rm 失败。如果我们在内存表里面存储的是命令的话,这个问题就是可解的,在 B 里面写入 rm 命令,这样查询 key1 的时候在 B 里面就能查到 key1 已经被删除了。

因此,假设我们持久化内存表时做禁写,那么 value 是可以直接存储原始数据的,但是如果我们希望持久化内存表时不禁写,那么 value 值就必须要存储命令。我们肯定是要追求高性能不禁写的,所以 value 值需要保存的是命令, Hbase 也是这样设计的,背后的原因也是这个。

另外,当内存表已经超过阈值要持久化的时候,发现前一次持久化还没有做完,那么就需要等待前一次持久化完成才能进行本次持久化。换句话说,内存表持久化只能串行进行。

2 SSTable 的文件格式

为了实现高效的文件读取,我们需要好好设计一下文件格式。

以下是我设计的 SSTable 日志格式:

  • 数据区:数据区主要是存储写入的命令,同时为了方便分段读取,是按照一定的数量大小分段的。

  • 稀疏索引区:稀疏索引保存的是数据段每一段在文件中的位置索引,读取 SSTable 时候只会加载稀疏索引到内存,查询的时候根据稀疏索引加载对应数据段进行查询。

  • 文件索引区:存储数据区域的位置。

以上的日志格式是迷你的实现,相比 Hbase 的日志格式是比较简单的,这样方便理解原理。同时我也使用了 JSON 格式写入文件,目的是方便阅读。而生产实现是效率优先的,为了节省存储会做压缩。

四 代码实现分析

我写的代码实现在:TinyKvStore,下面分析一下关键的代码。代码比较多,也比较细碎,如果只关心原理的话可以跳过这部分,如果想了解代码实现可以继续往下读。

1SSTable

内存表持久化

内存表持久化到 SSTable 就是把内存表的数据按照前面我们提到的日志格式写入到文件。对于 SSTable 来说,写入的数据就是数据命令,包括 set 和 rm,只要我们能知道 key 的最新命令是什么,就能知道 key 在数据库中的状态。

/**
*从内存表转化为ssTable
*@paramindex
*/
privatevoidinitFromIndex(TreeMap<String,Command>index){
try{
JSONObjectpartData=newJSONObject(true);
tableMetaInfo.setDataStart(tableFile.getFilePointer());
for(Commandcommand:index.values()){
//处理set命令
if(commandinstanceofSetCommand){
SetCommandset=(SetCommand)command;
partData.put(set.getKey(),set);
}
//处理RM命令
if(commandinstanceofRmCommand){
RmCommandrm=(RmCommand)command;
partData.put(rm.getKey(),rm);
}


//达到分段数量,开始写入数据段
if(partData.size()>=tableMetaInfo.getPartSize()){
writeDataPart(partData);
}
}
//遍历完之后如果有剩余的数据(尾部数据不一定达到分段条件)写入文件
if(partData.size()>0){
writeDataPart(partData);
}
longdataPartLen=tableFile.getFilePointer()-tableMetaInfo.getDataStart();
tableMetaInfo.setDataLen(dataPartLen);
//保存稀疏索引
byte[]indexBytes=JSONObject.toJSONString(sparseIndex).getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
tableMetaInfo.setIndexStart(tableFile.getFilePointer());
tableFile.write(indexBytes);
tableMetaInfo.setIndexLen(indexBytes.length);
LoggerUtil.debug(LOGGER,"[SsTable][initFromIndex][sparseIndex]:{}",sparseIndex);


//保存文件索引
tableMetaInfo.writeToFile(tableFile);
LoggerUtil.info(LOGGER,"[SsTable][initFromIndex]:{},{}",filePath,tableMetaInfo);


}catch(Throwablet){
thrownewRuntimeException(t);
}
}

写入的格式是基于读取倒推的,主要是为了方便读取。例如 tableMetaInfo 写入是从前往后写的,那么读取的时候就要从后往前读。这也是为什么 version 要放到最后写入,因为读取的时候是第一个读取到的,方便对日志格式做升级。这些 trick 如果没有动手尝试,光看是很难理解为什么这么干的。

/**
*把数据写入到文件中
*@paramfile
*/
publicvoidwriteToFile(RandomAccessFilefile){
try{
file.writeLong(partSize);
file.writeLong(dataStart);
file.writeLong(dataLen);
file.writeLong(indexStart);
file.writeLong(indexLen);
file.writeLong(version);
}catch(Throwablet){
thrownewRuntimeException(t);
}
}


/**
*从文件中读取元信息,按照写入的顺序倒着读取出来
*@paramfile
*@return
*/
publicstaticTableMetaInforeadFromFile(RandomAccessFilefile){
try{
TableMetaInfotableMetaInfo=newTableMetaInfo();
longfileLen=file.length();


file.seek(fileLen-8);
tableMetaInfo.setVersion(file.readLong());


file.seek(fileLen-8*2);
tableMetaInfo.setIndexLen(file.readLong());


file.seek(fileLen-8*3);
tableMetaInfo.setIndexStart(file.readLong());


file.seek(fileLen-8*4);
tableMetaInfo.setDataLen(file.readLong());


file.seek(fileLen-8*5);
tableMetaInfo.setDataStart(file.readLong());


file.seek(fileLen-8*6);
tableMetaInfo.setPartSize(file.readLong());


returntableMetaInfo;
}catch(Throwablet){
thrownewRuntimeException(t);
}
}

从文件中加载 SSTable

从文件中加载 SSTable 时只需要加载稀疏索引,这样能节省内存。数据区等查询的时候按需读取就行。

/**
*从文件中恢复ssTable到内存
*/
privatevoidrestoreFromFile(){
try{
//先读取索引
TableMetaInfotableMetaInfo=TableMetaInfo.readFromFile(tableFile);
LoggerUtil.debug(LOGGER,"[SsTable][restoreFromFile][tableMetaInfo]:{}",tableMetaInfo);
//读取稀疏索引
byte[]indexBytes=newbyte[(int)tableMetaInfo.getIndexLen()];
tableFile.seek(tableMetaInfo.getIndexStart());
tableFile.read(indexBytes);
StringindexStr=newString(indexBytes,StandardCharsets.UTF_8);
LoggerUtil.debug(LOGGER,"[SsTable][restoreFromFile][indexStr]:{}",indexStr);
sparseIndex=JSONObject.parseObject(indexStr,
newTypeReference<TreeMap<String,Position>>(){
});
this.tableMetaInfo=tableMetaInfo;
LoggerUtil.debug(LOGGER,"[SsTable][restoreFromFile][sparseIndex]:{}",sparseIndex);
}catch(Throwablet){
thrownewRuntimeException(t);
}
}

SSTable 查询

从 SSTable 查询数据首先是要从稀疏索引中找到 key 所在的区间,找到区间之后根据索引记录的位置读取区间的数据,然后进行查询,如果有数据就返回,没有就返回 null。

/**
*从ssTable中查询数据
*@paramkey
*@return
*/
publicCommandquery(Stringkey){
try{
LinkedList<Position>sparseKeyPositionList=newLinkedList<>();


PositionlastSmallPosition=null;
PositionfirstBigPosition=null;


//从稀疏索引中找到最后一个小于key的位置,以及第一个大于key的位置
for(Stringk:sparseIndex.keySet()){
if(k.compareTo(key)<=0){
lastSmallPosition=sparseIndex.get(k);
}else{
firstBigPosition=sparseIndex.get(k);
break;
}
}
if(lastSmallPosition!=null){
sparseKeyPositionList.add(lastSmallPosition);
}
if(firstBigPosition!=null){
sparseKeyPositionList.add(firstBigPosition);
}
if(sparseKeyPositionList.size()==0){
returnnull;
}
LoggerUtil.debug(LOGGER,"[SsTable][restoreFromFile][sparseKeyPositionList]:{}",sparseKeyPositionList);
PositionfirstKeyPosition=sparseKeyPositionList.getFirst();
PositionlastKeyPosition=sparseKeyPositionList.getLast();
longstart=0;
longlen=0;
start=firstKeyPosition.getStart();
if(firstKeyPosition.equals(lastKeyPosition)){
len=firstKeyPosition.getLen();
}else{
len=lastKeyPosition.getStart()+lastKeyPosition.getLen()-start;
}
//key如果存在必定位于区间内,所以只需要读取区间内的数据,减少io
byte[]dataPart=newbyte[(int)len];
tableFile.seek(start);
tableFile.read(dataPart);
intpStart=0;
//读取分区数据
for(Positionposition:sparseKeyPositionList){
JSONObjectdataPartJson=JSONObject.parseObject(newString(dataPart,pStart,(int)position.getLen()));
LoggerUtil.debug(LOGGER,"[SsTable][restoreFromFile][dataPartJson]:{}",dataPartJson);
if(dataPartJson.containsKey(key)){
JSONObjectvalue=dataPartJson.getJSONObject(key);
returnConvertUtil.jsonToCommand(value);
}
pStart+=(int)position.getLen();
}
returnnull;
}catch(Throwablet){
thrownewRuntimeException(t);
}
}

2 LsmKvStore

初始化加载

  • dataDir:数据目录存储了日志数据,所以启动的时候需要从目录中读取之前的持久化数据。

  • storeThreshold:持久化阈值,当内存表超过一定大小之后要进行持久化。

  • partSize:SSTable 的数据分区阈值。

  • indexLock:内存表的读写锁。

  • ssTables:SSTable 的有序列表,按照从新到旧排序。

  • wal:顺序写入日志,用于保存内存表的数据,用作数据恢复。

启动的过程很简单,就是加载数据配置,初始化内容,如果需要做数据恢复就将数据恢复到内存表。

/**
*初始化
*@paramdataDir数据目录
*@paramstoreThreshold持久化阈值
*@parampartSize数据分区大小
*/
publicLsmKvStore(StringdataDir,intstoreThreshold,intpartSize){
try{
this.dataDir=dataDir;
this.storeThreshold=storeThreshold;
this.partSize=partSize;
this.indexLock=newReentrantReadWriteLock();
Filedir=newFile(dataDir);
File[]files=dir.listFiles();
ssTables=newLinkedList<>();
index=newTreeMap<>();
//目录为空无需加载ssTable
if(files==null||files.length==0){
walFile=newFile(dataDir+WAL);
wal=newRandomAccessFile(walFile,RW_MODE);
return;
}


//从大到小加载ssTable
TreeMap<Long,SsTable>ssTableTreeMap=newTreeMap<>(Comparator.reverseOrder());
for(Filefile:files){
StringfileName=file.getName();
//从暂存的WAL中恢复数据,一般是持久化ssTable过程中异常才会留下walTmp
if(file.isFile()&&fileName.equals(WAL_TMP)){
restoreFromWal(newRandomAccessFile(file,RW_MODE));
}
//加载ssTable
if(file.isFile()&&fileName.endsWith(TABLE)){
intdotIndex=fileName.indexOf(".");
Longtime=Long.parseLong(fileName.substring(0,dotIndex));
ssTableTreeMap.put(time,SsTable.createFromFile(file.getAbsolutePath()));
}elseif(file.isFile()&&fileName.equals(WAL)){
//加载WAL
walFile=file;
wal=newRandomAccessFile(file,RW_MODE);
restoreFromWal(wal);
}
}
ssTables.addAll(ssTableTreeMap.values());
}catch(Throwablet){
thrownewRuntimeException(t);
}
}

写入操作

写入操作先加写锁,然后把数据保存到内存表以及 WAL 中,另外还要做判断:如果超过阈值进行持久化。这里为了简单起见我直接串行执行了,没有使用线程池执行,但不影响整体逻辑。set 和 rm 的代码是类似,这里就不重复了。

@Override
publicvoidset(Stringkey,Stringvalue){
try{
SetCommandcommand=newSetCommand(key,value);
byte[]commandBytes=JSONObject.toJSONBytes(command);
indexLock.writeLock().lock();
//先保存数据到WAL中
wal.writeInt(commandBytes.length);
wal.write(commandBytes);
index.put(key,command);


//内存表大小超过阈值进行持久化
if(index.size()>storeThreshold){
switchIndex();
storeToSsTable();
}
}catch(Throwablet){
thrownewRuntimeException(t);
}finally{
indexLock.writeLock().unlock();
}
}

内存表持久化过程

切换内存表及其关联的 WAL:先对内存表加锁,然后新建一个内存表和 WAL,把老的内存表和 WAL 暂存起来,释放锁。这样新的内存表就可以开始写入,老的内存表变成只读。

执行持久化过程:把老内存表有序写入到一个新的 ssTable 中,然后删除暂存内存表和临时保存的 WAL。

/**
*切换内存表,新建一个内存表,老的暂存起来
*/
privatevoidswitchIndex(){
try{
indexLock.writeLock().lock();
//切换内存表
immutableIndex=index;
index=newTreeMap<>();
wal.close();
//切换内存表后也要切换WAL
FiletmpWal=newFile(dataDir+WAL_TMP);
if(tmpWal.exists()){
if(!tmpWal.delete()){
thrownewRuntimeException("删除文件失败:walTmp");
}
}
if(!walFile.renameTo(tmpWal)){
thrownewRuntimeException("重命名文件失败:walTmp");
}
walFile=newFile(dataDir+WAL);
wal=newRandomAccessFile(walFile,RW_MODE);
}catch(Throwablet){
thrownewRuntimeException(t);
}finally{
indexLock.writeLock().unlock();
}
}


/**
*保存数据到ssTable
*/
privatevoidstoreToSsTable(){
try{
//ssTable按照时间命名,这样可以保证名称递增
SsTablessTable=SsTable.createFromIndex(dataDir+System.currentTimeMillis()+TABLE,partSize,immutableIndex);
ssTables.addFirst(ssTable);
//持久化完成删除暂存的内存表和WAL_TMP
immutableIndex=null;
FiletmpWal=newFile(dataDir+WAL_TMP);
if(tmpWal.exists()){
if(!tmpWal.delete()){
thrownewRuntimeException("删除文件失败:walTmp");
}
}
}catch(Throwablet){
thrownewRuntimeException(t);
}
}

查询操作

查询的操作就跟算法中描述的一样:

  • 先从内存表中取,如果取不到并且存在不可变内存表就从不可变内存表中取。

  • 内存表中查询不到就从新到旧的 SSTable 中依次查询。

@Override
publicStringget(Stringkey){
try{
indexLock.readLock().lock();
//先从索引中取
Commandcommand=index.get(key);
//再尝试从不可变索引中取,此时可能处于持久化sstable的过程中
if(command==null&&immutableIndex!=null){
command=immutableIndex.get(key);
}
if(command==null){
//索引中没有尝试从ssTable中获取,从新的ssTable找到老的
for(SsTablessTable:ssTables){
command=ssTable.query(key);
if(command!=null){
break;
}
}
}
if(commandinstanceofSetCommand){
return((SetCommand)command).getValue();
}
if(commandinstanceofRmCommand){
returnnull;
}
//找不到说明不存在
returnnull;
}catch(Throwablet){
thrownewRuntimeException(t);
}finally{
indexLock.readLock().unlock();
}
}

总结

知行合一,方得真知。如果我们不动手实现一个数据库,就很难理解为什么这么设计。例如日志格式为什么这样设计,为什么数据库保存的是数据操作而不是数据本身等等。

本文实现的数据库功能比较简单,有很多地方可以优化,例如数据持久化异步化,日志文件压缩,查询使用布隆过滤器先过滤一下。有兴趣的读者可以继续深入研究。

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