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干掉if-else,多点套路,少点弯路!

gtxyzz 运维技术 2022-11-22 406浏览 0

你也许已经看了无数使用 if-else 语句的教程,你可能也读过不少使用 if-else 作为事实上的分支技术的编程书籍。

干掉if-else,多点套路,少点弯路!

图片来自 Pexels

它可能是也是你日常默认的编码模式。但是,让我们从今天起结束这种方法,用状态对象代替 If-else。

请注意,如果你正在编写的代码需要根据当前状态改变其实现的类,你需要改用这种方法。如果你的代码不是处理对象的状态变化,你需要选择其他方法。

即使你已经听说过状态模式,你可能也想了解如何在生产代码中实现。

对于以前了解不多的人,下面有一段非常简单的介绍。

对 if-else 增加任何新的条件,都会增加复杂性。应用状态模式(state pattern),你只需使用专门的状态对象,代替 if-else 语句来改变一个对象的行为。

像下面这样代码的日子,已经一去不复返了:

干掉if-else,多点套路,少点弯路!

警告:PTSD 触发器。另外,希望你能发现里面的逻辑错误(除了代码整体一团糟)。

你以前肯定写过更复杂的分支。我几年前确实写过。

上面的分支逻辑虽然不是很复杂,但如果再添加新的条件,这个逻辑会更加混乱。

另外,如果你认为创建新的类,而不是简单地使用分支语句听起来很烦人,那就可以继续看下面的实际代码,它简洁而优雅。

更妙的是,它会让你的代码库变得更 SOLID,除了 "D" 部分。

"好了,我相信 if-else 是邪恶的,现在请告诉我如何避免混乱的分支代码"!

我们将看看我是如何在生产代码中替换 if-else 分支的。这是一个假想的例子,但方法和我在大型客户的代码库中使用的是一样的。

让我们创建一个非常简单的 Booking 类,它有几个状态。它也会有两个公共方法:Accept() 和 Cancel()。

我画了一个图,显示了一个预订可能处于的不同状态:

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将分支逻辑从代码中重构出来,可以分为三步:

  • 创建一个抽象的基本状态类。
  • 将每个状态作为一个独立的类来实现,继承于基本状态。
  • 让 Booking 类有一个私有的或内部的方法,把状态基类作为参数。

演示时间

首先,我们需要一个用于继承所有状态的基础状态类。

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请注意这个基类也有 Accept 和 Cancel 这两个方法,虽然这里它们被标记为内部方法。

此外,基础状态有一个特殊的 EnterState(Booking booking)方法。每当一个新的状态被分配给预订对象时,这个方法就会被调用。

其次,我们要为我们要表示的每一个状态单独做一个类。

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请注意每个类是如何代表一个状态的,就像上图描述的那样。另外,CancelledState 不会不允许预订再转换到一个新的状态。这个类的设计与 Null Object Pattern 非常相似。

最后,再看看 Booking 类本身:

干掉if-else,多点套路,少点弯路!

看到 Booking 类是如何简单地将 Accept 和 Cancel 的实现委托给它的状态对象的吗?

这样做可以让我们去掉很多条件逻辑,让每个状态只关注对自己重要的东西 — 当前状态,以及也有可能将预订转换到新的状态。

如何处理新的条件功能?

如果新功能通常会使用一些条件检查来实现,现在你可以直接创建一个新的状态类。

就这么简单。你将不再需要处理笨重的 if-else 语句。

如何将状态对象持久化在数据库中?

不需要。

当把一个对象保存到 SQL 或 NoSQL 数据库时,状态对象并不重要。只有知道对象的状态,以及如何将其映射到列才是重要的。

你可以将状态映射到一个友好的类型名、一个枚举或一个整型。只要你有某种方法将保存的值转换回状态对象,那就任何方法都行。

但为什么你还在使用 if?

是的,if 有时是必不可少的,尤其是作为防护语句(guard clause)使用时。if-else 组合才是让人头疼的可维护性的根本原因。

但是文中介绍的方法会带来很多额外的类?

的确如此。正如我在另一篇文章中提到的,复杂性并不源于你拥有的类的数量,而是源于这些类所承担的责任。

拥有许多专门的类,会让你的代码库更易读、更易维护,而且整体上更容易让人喜欢。

作者:Nicklas Millard

编辑:陶家龙

出处:转载自公众号高可用架构(ID:ArchNotes)

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